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s psn
je viens de créer mon second compte PSN mais quand je veux faire "Connexion" cela marque :
PlayStation Network : Désactivée
Désactivez les appels système pour vous connecter au Playstation Network
SI quelqu'un veux bien me donner un coup de main ça serai sympa
Merci d'avance bonne soirée!!
Les Scalpers peuvent le faire mais c'est bien plus contraignant !
On ne parle pas du tout de la meme chose, si tu as un support de donné externe à ta PS4 ou ta PS5, avec tes jeux PS4 (install cd ou demat) tu peux l utiliser et jouer sur toutes tes PS4/PS5 possedant le meme PSN.
La sur switch la SD card fait office de support mobile, mais elle est rattachée à une unique console.
La raison de ce choix, le hack 3DS venait d'une faille de secu, sur la SD amovible.^
Là ils ont un peu trop blinder le truc.
Et puis pour certain il y a l'etape d'apres, moi j ai donné mon ancienne Switch à mon fils, mais quelle galere pour regler les comptes de chacun pour que tout le monde puisse jouer à tous les jeux, et je parle meme pas de ces jeux qui ne supportent pas le transfert de sauvergarde ni le cloud save,
"Nous avons traité plusieurs problèmes de moteur survenus à la dernière minute après avoir détecté un problème graphique. Pour cela, nous avons voulu faire une mise à jour rapide. Nous y sommes presque car la plupart des tests sont terminés."
Pour résumer 20 minutes avant la sortie du patch ils demandent à la commu si ils sont prêt pour la révélation, laissant entendre que eux le sont. Mais voila le patch n'est pas sorti comme vous savez, maintenant il faudrait gober ça. La ou ça coince c'est que le processus pour des contenus qui sortent sur le PSN démo, jeux, app... ils sont livrés à un service Playstation largement avant leurs dates de sorties pour qu'ils fassent des vérifications dessus pas seulement technique mais aussi pour identifier le produit pour sa classification, si il devait y avoir un souci pour publier un contenu les dev sont prévenus largement avant. Maintenant un problème technique d'ordre graphique qui fait que le contenu ne se lancerai pas du tout en connaissant ce processus et vérification externe ça tient pas la route du tout.
Mais dans cette autre twitt sorti dans la foulée on comprend mieux le but:
"Nous demandons à chacun d'attendre calmement le patch. Nous comprenons votre frustration. Nous sommes 100% réels et travaillons sur un jeu passionné auquel nous croyons. Voici ce qui s'est passé:"
Maintenant que l'on sait que c'est planifié le but est bien de frustrer les joueurs en attentes afin de faire monter la pression, étendre la visibilité... bref du teasing, marketing... Cette phrase fait très Kojima je trouve qui précisais dans une interview qu'il faut savoir je cite... trahir ses fans pour mieux les surprendre... c'est exactement ça ici.
A coté de toutes ses coïncidences je note que du coté de Kojima ça fait plus d'un an qu'on sait qu'il travaille sur un jeu d'horreur mais dont on a toujours rien vu, un peu gros quand on sait comment il rebondit de projet en projet depuis MGSV, pour rappel Silent Hills avait été annoncé avant la sorti de MGSV TPP, et Death Stranding avait été annoncé à peine deux mois après son départ de Konami et la sortie de TPP en repartant de 0. Un peu dur à croire qu'il traine des pieds 2 ans après la sortie de Death Stranding, notons aussi qu'il y a environ un an Kojima a engagé dans son studio un grand nom de l'ARG sur internet, quand on connait ça manière de communiquer, teaser... je pense pas que c'est pour lui faire du café, et Abandoned a pour le moment la forme d'un ARG pour pas dire le goût et l'odeur de la communication de Kojima.
Mais regarder ce qu'on fait la Blue Box avant, que des projets échoués qui sont techniquement à la ramasse par rapport à ce qu'on nous montre ici, The Hauting par exemple mais regarder moi cette merde ça devait sortir il y a un an, ça tient pas la route quand on voit le premier trailer de Abandoned:
Comment après de tels ratés, des projets échoués, cette patte amateur... Tu signes une exclue Sony en présentant une avancée technique qui n'est juste incomparable ? En à peine un an un studio évolue comme ça sans aucunes preuves, cordes à leur arc ?... Moi j'y crois pas... Ça cache quelque chose.
Si la révélation aurait été faite en temps et en heure, elle serait restée pour une niche de joueurs, bien que tout de même conséquente elle n'aurai pas atteint cette place qui lui offrira encore plus de visibilité. Avec le temps si ils savent se montrer à la hauteur de la hype générée ça leur sera bénéfique, seulement si ils ne sont pas à la hauteur de la promesse la ça pourra faire très mal.
Enfin j'ose imaginer que les risques sont prient de manière réfléchie, ça fait longtemps qu'ils tirent sur la corde pour rappel avant le teaser qui rappelle James de SH2, ils avaient twitté: "Abandoned n'est pas le nom du jeu c'est le nom du projet, le nom du jeu commencera par un S et finira par L" qu'on me dise pas que quand on affirme ça on ne sait pas ce que l'on fait. Hasan a aussi twitté récemment que la révélation ravira les fans de Playstation et leurs souvenirs... à quel moment si c'est une nouvelle IP pour un nouveau studio ? C'est juste pas logique de préciser ça.
@benthehack,
J'avoue ne pas voir Snake pour ma part, mais au pire si il devait y avoir quelque chose de cet ordre ça serait plus un petit easter egg sympathique.
@crazymehdi,
Mais du coup, vu que Plants Vs Zombies : La Bataille de Neighborville et dispo sur l'EA Play, je commencerai bien un peu en avance à y jouer. Des intéressées ?
Si oui psn : Sebosaure (merci de préciser que c'est pour ce jeu)
Lien: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases/
ChangeLog
Les utilisateurs, déjà en CFW, ont la possibilité de mettre à jour leur CFW en passant par un support USB. Ceux en OFW 4.88, il faudra patienter le temps que BGToolset propose la mise à niveau du flash.
Edit:
La version CFW 4.88 NoBT Cobra 8.3 d’evilnat est disponible pour les modèles de PS3 avec le module Bluetooth endommagé.